基本概念
Kubernetes 是什么
Kubernetes是容器集群管理系统,是一个开源的平台,可以实现容器集群的自动化部署、自动扩缩容、维护等功能。
通过Kubernetes你可以:
-
快速部署应用
-
快速扩展应用
-
无缝对接新的应用功能
-
节省资源,优化硬件资源的使用
我们的目标是促进完善组件和工具的生态系统,以减轻应用程序在公有云或私有云中运行的负担。
Kubernetes 特点
-
可移植: 支持公有云,私有云,混合云,多重云(multi-cloud)
-
可扩展: 模块化, 插件化, 可挂载, 可组合
-
自动化: 自动部署,自动重启,自动复制,自动伸缩/扩展
为什么要使用容器?
传统的应用部署方式是通过插件或脚本来安装应用。这样做的缺点是应用的运行、配置、管理、所有生存周期将与当前操作系统绑定,这样做并不利于应用的升级更新/回滚等操作,当然也可以通过创建虚机的方式来实现某些功能,但是虚拟机非常重,并不利于可移植性。
新的方式是通过部署容器方式实现,每个容器之间互相隔离,每个容器有自己的文件系统 ,容器之间进程不会相互影响,能区分计算资源。相对于虚拟机,容器能快速部署,由于容器与底层设施、机器文件系统解耦的,所以它能在不同云、不同版本操作系统间进行迁移。
容器占用资源少、部署快,每个应用可以被打包成一个容器镜像,每个应用与容器间成一对一关系也使容器有更大优势,使用容器可以在build或release 的阶段,为应用创建容器镜像,因为每个应用不需要与其余的应用堆栈组合,也不依赖于生产环境基础结构,这使得从研发到测试、生产能提供一致环境。类似地,容器比虚机轻量、更“透明”,这更便于监控和管理。最后,
容器优势总结:
-
快速创建/部署应用:与VM虚拟机相比,容器镜像的创建更加容易。
-
持续开发、集成和部署:提供可靠且频繁的容器镜像构建/部署,并使用快速和简单的回滚(由于镜像不可变性)。
-
开发和运行相分离:在build或者release阶段创建容器镜像,使得应用和基础设施解耦。
-
开发,测试和生产环境一致性:在本地或外网(生产环境)运行的一致性。
-
云平台或其他操作系统:可以在 Ubuntu、RHEL、 CoreOS、on-prem、Google Container Engine或其它任何环境中运行。
-
Loosely coupled,分布式,弹性,微服务化:应用程序分为更小的、独立的部件,可以动态部署和管理。
-
资源隔离
-
资源利用:更高效
使用Kubernetes能做什么?
可以在物理或虚拟机的Kubernetes集群上运行容器化应用,Kubernetes能提供一个以“容器为中心的基础架构”,满足在生产环境中运行应用的一些常见需求,如:
-
多个进程(作为容器运行)协同工作。(Pod)
-
存储系统挂载
-
Distributing secrets
-
应用健康检测
-
应用实例的复制
-
Pod自动伸缩/扩展
-
Naming and discovering
-
负载均衡
-
滚动更新
-
资源监控
-
日志访问
-
调试应用程序
-
提供认证和授权
设计与架构
Kubernetes 架构
Kubernetes 具备完善的集群管理能力,包括多层次的安全防护和准入机制、多租户应用支撑能力、透明的服务注册和服务发现机制、内建负载均衡器、故障发现和自我修复能力、服务滚动升级和在线扩容、可扩展的资源自动调度机制、多粒度的资源配额管理能力。 Kubernetes 还提供完善的管理工具,涵盖开发、部署测试、运维监控等各个环节。
Kubernetes借鉴了Borg的设计理念,比如Pod、Service、Labels和单Pod单IP等。Kubernetes的整体架构跟Borg非常像,如下图所示
Kubernetes主要由以下几个核心组件组成:
-
etcd保存了整个集群的状态;
-
apiserver提供了资源操作的唯一入口,并提供认证、授权、访问控制、API注册和发现等机制;
-
controller manager负责维护集群的状态,比如故障检测、自动扩展、滚动更新等;
-
scheduler负责资源的调度,按照预定的调度策略将Pod调度到相应的机器上;
-
kubelet负责维护容器的生命周期,同时也负责Volume(CVI)和网络(CNI)的管理;
-
Container runtime负责镜像管理以及Pod和容器的真正运行(CRI);
-
kube-proxy负责为Service提供cluster内部的服务发现和负载均衡;
除了核心组件,还有一些推荐的Add-ons:
-
kube-dns负责为整个集群提供DNS服务
-
Ingress Controller为服务提供外网入口
-
Heapster提供资源监控
-
Dashboard提供GUI
-
Federation提供跨可用区的集群
-
Fluentd-elasticsearch提供集群日志采集、存储与查询
Kubernetes 组件
Master组件
Master组件提供集群的管理控制中心。
Master组件可以在集群中任何节点上运行。但是为了简单起见,通常在一台VM/机器上启动所有Master组件,并且不会在此VM/机器上运行用户容器。
kube-apiserver
kube-apiserver用于暴露Kubernetes API。任何的资源请求/调用操作都是通过kube-apiserver提供的接口进行。
ETCD
etcd是Kubernetes提供默认的存储系统,保存所有集群数据,使用时需要为etcd数据提供备份计划。
kube-controller-manager
kube-controller-manager运行管理控制器,它们是集群中处理常规任务的后台线程。逻辑上,每个控制器是一个单独的进程,但为了降低复杂性,它们都被编译成单个二进制文件,并在单个进程中运行。
这些控制器包括:
-
节点(Node)控制器。
-
副本(Replication)控制器:负责维护系统中每个副本中的pod。
-
端点(Endpoints)控制器:填充Endpoints对象(即连接Services&Pods)。
-
Service Account和Token控制器:为新的Namespace 创建默认帐户访问API Token。
cloud-controller-manager
云控制器管理器负责与底层云提供商的平台交互。云控制器管理器是Kubernetes版本1.6中引入的,目前还是Alpha的功能。
云控制器管理器仅运行云提供商特定的(controller loops)控制器循环。可以通过将–cloud-provider flag设置为external启动kube-controller-manager ,来禁用控制器循环。
cloud-controller-manager 具体功能:
-
节点(Node)控制器
-
路由(Route)控制器
-
Service控制器
-
卷(Volume)控制器
kube-scheduler
kube-scheduler 监视新创建没有分配到Node的Pod,为Pod选择一个Node。
插件 addons
插件(addon)是实现集群pod和Services功能的 。Pod由Deployments,ReplicationController等进行管理。Namespace 插件对象是在kube-system Namespace中创建。
DNS
虽然不严格要求使用插件,但Kubernetes集群都应该具有集群 DNS。
群集 DNS是一个DNS服务器,能够为 Kubernetes services提供 DNS记录。
由Kubernetes启动的容器自动将这个DNS服务器包含在他们的DNS searches中。
了解更多详情
用户界面
kube-ui提供集群状态基础信息查看。更多详细信息,请参阅使用HTTP代理访问Kubernetes API
容器资源监测
容器资源监控提供一个UI浏览监控数据。
Cluster-level Logging
Cluster-level logging,负责保存容器日志,搜索/查看日志。
节点(Node)组件
节点组件运行在Node,提供Kubernetes运行时环境,以及维护Pod。
kubelet
kubelet是主要的节点代理,它会监视已分配给节点的pod,具体功能:
-
安装Pod所需的volume。
-
下载Pod的Secrets。
-
Pod中运行的 docker(或experimentally,rkt)容器。
-
定期执行容器健康检查。
-
Reports the status of the pod back to the rest of the system, by creating a mirror pod if necessary.
-
Reports the status of the node back to the rest of the system.
kube-proxy
kube-proxy通过在主机上维护网络规则并执行连接转发来实现Kubernetes服务抽象。
docker
docker用于运行容器。
RKT
rkt运行容器,作为docker工具的替代方案。
supervisord
supervisord是一个轻量级的监控系统,用于保障kubelet和docker运行。
fluentd
fluentd是一个守护进程,可提供cluster-level logging.
组件详解
Names/UID
Kubernetes REST API中的所有对象都用Name和UID来明确地标识。
对于非唯一用户提供的属性,Kubernetes提供labels和annotations。
Name
Name在一个对象中同一时间只能拥有单个Name,如果对象被删除,也可以使用相同Name创建新的对象,Name用于在资源引用URL中的对象,例如/api/v1/pods/some-name。通常情况,Kubernetes资源的Name能有最长到253个字符(包括数字字符、-和.),但某些资源可能有更具体的限制条件,具体情况可以参考:标识符设计文档。
UIDs
UIDs是由Kubernetes生成的,在Kubernetes集群的整个生命周期中创建的每个对象都有不同的UID(即它们在空间和时间上是唯一的)。
NameSpace
当团队或项目中具有许多用户时,可以考虑使用Namespace来区分,a如果是少量用户集群,可以不需要考虑使用Namespace,如果需要它们提供特殊性质时,可以开始使用Namespace。
Namespace为名称提供了一个范围。资源的Names在Namespace中具有唯一性。
Namespace是一种将集群资源划分为多个用途(通过 resource quota)的方法。
在未来的Kubernetes版本中,默认情况下,相同Namespace中的对象将具有相同的访问控制策略。
大多数Kubernetes资源(例如pod、services、replication controllers或其他)都在某些Namespace中
但Namespace资源本身并不在Namespace中。而低级别资源(如Node和persistentVolumes)不在任何Namespace中。
Events是一个例外:它们可能有也可能没有Namespace,具体取决于Events的对象。
Labels 和 Selectors
Labels其实就一对 key/value ,被关联到对象上,标签的使用我们倾向于能够标示对象的特殊特点,并且对用户而言是有意义的
但是标签对内核系统是没有直接意义的。标签可以用来划分特定组的对象(比如,所有女的),标签可以在创建一个对象的时候直接给与,也可以在后期随时修改
每一个对象可以拥有多个标签,但是,key值必须是唯一的
“labels”: { “key1” : “value1”, “key2” : “value2” }
我们最终会索引并且反向索引(reverse-index)labels,以获得更高效的查询和监视,把他们用到UI或者CLI中用来排序或者分组等等。
我们不想用那些不具有指认效果的label来污染label,特别是那些体积较大和结构型的的数据。不具有指认效果的信息应该使用annotation来记录。
Example
服务部署和批处理管道通常是多维的实体(例如多个分区或者部署,多个发布轨道,多层,每层多微服务)。
管理通常需要跨越式的切割操作,这会打破有严格层级展示关系的封装,特别对那些是由基础设施而非用户决定的很死板的层级关系。
示例标签:
"release" : "stable", "release" : "canary"
"environment" : "dev","environment" : "qa","environment" : "production"
"tier" : "frontend","tier" : "backend","tier" : "cache"
"partition" : "customerA", "partition" : "customerB"
"track" : "daily", "track" : "weekly"
这些只是常用Labels的例子,你可以按自己习惯来定义,需要注意,每个对象的标签key具有唯一性。
Labels选择器
与Name和UID 不同,标签不需要有唯一性。一般来说,我们期望许多对象具有相同的标签。
通过标签选择器(Labels Selectors),客户端/用户 能方便辨识出一组对象。标签选择器是kubernetes中核心的组成部分。
API目前支持两种选择器:equality-based(基于平等)和set-based(基于集合)的。标签选择器可以由逗号分隔的多个requirements 组成。
在多重需求的情况下,必须满足所有要求,因此逗号分隔符作为AND逻辑运算符。
一个为空的标签选择器(即有0个必须条件的选择器)会选择集合中的每一个对象。
一个null型标签选择器(仅对于可选的选择器字段才可能)不会返回任何对象。
注意:两个控制器的标签选择器不能在命名空间中重叠。
Equality-based requirement 基于相等的要求
基于相等的或者不相等的条件允许用标签的keys和values进行过滤。匹配的对象必须满足所有指定的标签约束,尽管他们可能也有额外的标签。
有三种运算符是允许的,“=”,“==”和“!=”。前两种代表相等性(他们是同义运算符),后一种代表非相等性。例如:
environment = production
tier != frontend
第一个选择所有key等于 environment 值为 production 的资源。
后一种选择所有key为 tier 值不等于 frontend 的资源,和那些没有key为 tier 的label的资源。
要过滤所有处于 production 但不是 frontend 的资源,可以使用逗号操作符,
frontend:environment=production,tier!=frontend
Set-based requirement
Set-based 的标签条件允许用一组value来过滤key。支持三种操作符: in , notin 和 exists(仅针对于key符号) 。例如:
environment in (production, qa)
tier notin (frontend, backend)
partition
!partition
第一个例子,选择所有key等于 environment ,且value等于 production 或者 qa 的资源。
第二个例子,选择所有key等于 tier 且值是除了 frontend 和 backend 之外的资源,和那些没有标签的key是 tier 的资源。
第三个例子,选择所有有一个标签的key为partition的资源;value是什么不会被检查。
第四个例子,选择所有的没有lable的key名为 partition 的资源;value是什么不会被检查。
类似的,逗号操作符相当于一个AND操作符。因而要使用一个 partition 键(不管value是什么),并且 environment 不是 qa 过滤资源可以用 partition,environment notin (qa) 。
Set-based 的选择器是一个相等性的宽泛的形式,因为 environment=production 相当于environment in (production) ,与 != and notin 类似。
Set-based的条件可以与Equality-based的条件结合。例如, partition in (customerA,customerB),environment!=qa 。
Volume
默认情况下容器中的磁盘文件是非持久化的,对于运行在容器中的应用来说面临两个问题
第一:当容器挂掉kubelet将重启启动它时,文件将会丢失;
第二:当Pod中同时运行多个容器,容器之间需要共享文件时。
Kubernetes的Volume解决了这两个问题。
背景
在Docker中也有一个docker Volume的概念 ,Docker的Volume只是磁盘中的一个目录,生命周期不受管理。
当然Docker现在也提供Volume将数据持久化存储,但支持功能比较少(例如,对于Docker 1.7,每个容器只允许挂载一个Volume,并且不能将参数传递给Volume)。
另一方面,Kubernetes Volume具有明确的生命周期 - 与pod相同。
因此,Volume的生命周期比Pod中运行的任何容器要持久,在容器重新启动时能可以保留数据,当然,当Pod被删除不存在时,Volume也将消失。注意,Kubernetes支持许多类型的Volume,Pod可以同时使用任意类型/数量的Volume。
内部实现中,一个Volume只是一个目录,目录中可能有一些数据,pod的容器可以访问这些数据。至于这个目录是如何产生的、支持它的介质、其中的数据内容是什么,这些都由使用的特定Volume类型来决定。
要使用Volume,pod需要指定Volume的类型和内容(spec.volumes字段),和映射到容器的位置(spec.containers.volumeMounts字段)。
Annotations
可以使用Kubernetes Annotations将任何非标识metadata附加到对象。客户端(如工具和库)可以检索此metadata。
将metadata附加到对象 可以使用Labels或Annotations将元数据附加到Kubernetes对象。标签可用于选择对象并查找满足某些条件的对象集合。相比之下,Annotations不用于标识和选择对象。Annotations中的元数据可以是small 或large,structured 或unstructured,并且可以包括标签不允许使用的字符。
Annotations就如标签一样,也是由key/value组成:
"annotations": {
"key1" : "value1",
"key2" : "value2"
}
以下是在Annotations中记录信息的一些例子:
-
构建、发布的镜像信息,如时间戳,发行ID,git分支,PR编号,镜像hashes和注Registry地址。
-
一些日志记录、监视、分析或audit repositories。
-
一些工具信息:例如,名称、版本和构建信息。
-
用户或工具/系统来源信息,例如来自其他生态系统组件对象的URL。
-
负责人电话/座机,或一些信息目录。
注意:Annotations不会被Kubernetes直接使用,其主要目的是方便用户阅读查找。
Nodes
Node是什么?
Node是Kubernetes中的工作节点,最开始被称为minion。
一个Node可以是VM或物理机。每个Node(节点)具有运行pod的一些必要服务,并由Master组件进行管理,Node节点上的服务包括Docker、kubelet和kube-proxy。
Management
与 pods 和 services 不同,节点不是由Kubernetes 系统创建,它是由Google Compute Engine等云提供商在外部创建的,或使用物理和虚拟机。
这意味着当Kubernetes创建一个节点时,它只是创建一个代表节点的对象,创建后,Kubernetes将检查节点是否有效。
Kubernetes将在内部创建一个节点对象,并通过基于metadata.name字段的健康检查来验证节点,如果节点有效,即所有必需的服务会同步运行,则才能在上面运行pod。
请注意,Kubernetes将保留无效节点的对象(除非客户端有明确删除它)并且它将继续检查它是否变为有效。
目前,有三个组件与Kubernetes节点接口进行交互:节点控制器(node controller)、kubelet和kubectl。
Node Controller
节点控制器(Node Controller)是管理节点的Kubernetes master组件。
节点控制器在节点的生命周期中具有多个角色。
第一个是在注册时将CIDR块分配给节点。
第二个是使节点控制器的内部列表与云提供商的可用机器列表保持最新。当在云环境中运行时,每当节点不健康时,节点控制器将询问云提供程序是否该节点的VM仍然可用,如果不可用,节点控制器会从其节点列表中删除该节点。
第三是监测节点的健康状况。当节点变为不可访问时,节点控制器负责将NodeStatus的NodeReady条件更新为ConditionUnknown,随后从节点中卸载所有pod ,如果节点继续无法访问,(默认超时时间为40 –node-monitor-period秒,开始报告ConditionUnknown,之后为5m开始卸载)。节点控制器按每秒来检查每个节点的状态。
Node容量
节点的容量(cpu数量和内存数量)是节点对象的一部分。通常,节点在创建节点对象时注册并通知其容量。如果是手动管理节点,则需要在添加节点时设置节点容量。
Kubernetes调度程序可确保节点上的所有pod都有足够的资源。它会检查节点上容器的请求的总和不大于节点容量。
Pods
Pod是Kubernetes创建或部署的最小/最简单的基本单位,一个Pod代表集群上正在运行的一个进程。
一个Pod封装一个应用容器(也可以有多个容器),存储资源、一个独立的网络IP以及管理控制容器运行方式的策略选项。Pod代表部署的一个单位:Kubernetes中单个应用的实例,它可能由单个容器或多个容器共享组成的资源。
Docker是Kubernetes Pod中最常见的runtime ,Pods也支持其他容器runtimes。
Kubernetes中的Pod使用可分两种主要方式:
-
Pod中运行一个容器。“one-container-per-Pod”模式是Kubernetes最常见的用法; 在这种情况下,你可以将Pod视为单个封装的容器,但是Kubernetes 是直接管理Pod而不是容器。
-
Pods中运行多个需要一起工作的容器。Pod可以封装紧密耦合的应用,它们需要由多个容器组成,它们之间能够共享资源,这些容器可以形成一个单一的内部service 单位 - 一个容器共享文件,另一个“sidecar”容器来更新这些文件。Pod将这些容器的存储资源作为一个实体来管理。
每个Pod都是运行应用的单个实例,如果需要水平扩展应用(例如,运行多个实例),则应该使用多个Pods,每个实例一个Pod。
在Kubernetes中,这样通常称为Replication。Replication的Pod通常由Controller创建和管理。
Pods提供两种共享资源:网络和存储。
-
网络: 每个Pod被分配一个独立的IP地址,Pod中的每个容器共享网络命名空间,包括IP地址和网络端口。Pod内的容器可以使用localhost相互通信。当Pod中的容器与Pod 外部通信时,他们必须协调如何使用共享网络资源(如端口)。
-
存储: Pod可以指定一组共享存储volumes。Pod中的所有容器都可以访问共享volumes,允许这些容器共享数据。volumes 还用于Pod中的数据持久化,以防其中一个容器需要重新启动而丢失数据。有关Kubernetes如何在Pod中实现共享存储的更多信息,请参考Volumes。
使用Pod
你很少会直接在kubernetes中创建单个Pod。因为Pod的生命周期是短暂的,用后即焚的实体。
当Pod被创建后(不论是由你直接创建还是被其他Controller),都会被Kuberentes调度到集群的Node上。
直到Pod的进程终止、被删掉、因为缺少资源而被驱逐、或者Node故障之前这个Pod都会一直保持在那个Node上。
注意:重启Pod中的容器跟重启Pod不是一回事。Pod只提供容器的运行环境并保持容器的运行状态,重启容器不会造成Pod重启。
Pod不会自愈。如果Pod运行的Node故障,或者是调度器本身故障,这个Pod就会被删除。同样的,如果Pod所在Node缺少资源或者Pod处于维护状态,Pod也会被驱逐。
Kubernetes使用更高级的称为Controller的抽象层,来管理Pod实例。虽然可以直接使用Pod,但是在Kubernetes中通常是使用Controller来管理Pod的。
Deployment
Deployment为Pod和Replica Set(升级版的 Replication Controller)提供声明式更新。
你只需要在 Deployment 中描述您想要的目标状态是什么,Deployment controller 就会帮您将 Pod 和ReplicaSet 的实际状态改变到您的目标状态。您可以定义一个全新的 Deployment 来创建 ReplicaSet 或者删除已有的 Deployment 并创建一个新的来替换。
注意:您不该手动管理由 Deployment 创建的 Replica Set,否则您就篡越了 Deployment controller 的职责!下文罗列了 Deployment 对象中已经覆盖了所有的用例。如果未有覆盖您所有需要的用例,请直接在 Kubernetes 的代码库中提 issue。
典型的用例如下:
-
使用Deployment来创建ReplicaSet。ReplicaSet在后台创建pod。检查启动状态,看它是成功还是失败。
-
通过更新Deployment的PodTemplateSpec字段来声明Pod的新状态。这会创建一个新的ReplicaSet,Deployment会按照控制的速率将pod从旧的ReplicaSet移动到新的ReplicaSet中。
-
如果当前状态不稳定,回滚到之前的Deployment revision。每次回滚都会更新Deployment的revision。
-
扩容Deployment以满足更高的负载。
-
暂停Deployment来应用PodTemplateSpec的多个修复,然后恢复上线。
-
根据Deployment 的状态判断上线是否hang住了。
-
清除旧的不必要的 ReplicaSet。
Services
(凡人皆有一死来描述pod,没有比这跟准确的了)。事实上,Pod是有生命周期的。当一个工作节点(Node)销毁时,节点上运行的Pod也会销毁,然后通过ReplicationController动态创建新的Pods来保持应用的运行。
Kubernetes Pod 是有生命周期的,它们可以被创建,也可以被销毁,然而一旦被销毁生命就永远结束。
通过 ReplicationController 能够动态地创建和销毁 Pod(例如,需要进行扩缩容,或者执行 滚动升级)。
每个 Pod 都会获取它自己的 IP 地址,即使这些 IP 地址不总是稳定可依赖的。
这会导致一个问题:在 Kubernetes 集群中,如果一组 Pod(称为 backend)为其它 Pod (称为 frontend)提供服务,那么那些 frontend 该如何发现,并连接到这组 Pod 中的哪些 backend 呢?
Kubernetes Service 定义了这样一种抽象:一个 Pod 的逻辑分组,一种可以访问它们的策略 —— 通常称为微服务。
这一组 Pod 能够被 Service 访问到,通常是通过 Label Selector(查看下面了解,为什么可能需要没有 selector 的 Service)实现的。
作为另一个例子,考虑一个图片处理 backend,它运行了3个副本,这些副本是可互换的 —— 前端不需要关心它们调用了哪个 backend 副本。
也就是说,Kubernetes集群中的每个Pod都有一个独立的IP地址,甚至是同一个节点上的Pod,因此需要有一种方式来自动协调各个Pod之间的变化,以便应用能够持续运行。
Enter Services。Kubernetes中的Service 是一个抽象的概念,它定义了Pod的逻辑分组和一种可以访问它们的策略,这组Pod能被Service访问,使用YAML (优先)或JSON 来定义Service,Service所针对的一组Pod通常由LabelSelector实现(参见下文,为什么可能需要没有 selector 的 Service)。
可以通过type在ServiceSpec中指定一个需要的类型的 Service,Service的四种type:
-
ClusterIP(默认) - 在集群中内部IP上暴露服务。此类型使Service只能从群集中访问。
-
NodePort - 通过每个 Node 上的 IP 和静态端口(NodePort)暴露服务。NodePort 服务会路由到 ClusterIP 服务,这个 ClusterIP 服务会自动创建。通过请求
: ,可以从集群的外部访问一个 NodePort 服务。 -
LoadBalancer - 使用云提供商的负载均衡器(如果支持),可以向外部暴露服务。外部的负载均衡器可以路由到 NodePort 服务和 ClusterIP 服务。
-
ExternalName - 通过返回 CNAME 和它的值,可以将服务映射到 externalName 字段的内容,没有任何类型代理被创建。这种类型需要v1.7版本或更高版本kube-dnsc才支持。
使用ExternalName类型可以实现一种情况,在创建Service涉及未定义selector的示例,创建的Service selector不创建相应的Endpoints对象,可以通过手动将Service映射到特定Endpoints。
Kubernetes Service 是一个抽象层,它定义了一组逻辑的Pods,借助Service,应用可以方便的实现服务发现与负载均衡。
Services和Labels
如上图,A中Service 路由一组Pods的流量。Service允许pod在Kubernetes中被销毁并复制pod而不影响应用。相关Pod之间的发现和路由(如应用中的前端和后端组件)由Kubernetes Services处理。
Service 使用label selectors来匹配一组Pod,允许对Kubernetes中的对象进行逻辑运算,Label以key/value 键/值对附加到对象上。以多种方式使用:
-
指定用于开发,测试和生产的对象
-
嵌入版本Label
-
使用Label分类对象
Label可以在创建时或以后附加到对象上,可以随时修改。